我模拟这或多或少遵循拓扑从CG曲奇教程有几个小例外。脚踝上有一些额外的几何形状的细节,和一个额外的循环在脚趾甲保持形状更好。 我从我的WIP模型中删除了它,它是1.7米或5’7″高,所以它的缩放。 没有纹理,但它确实有无人机。他们不是很好, 因为我还没有学会适当的紫外线拆开包装, 但他们应该工作得很好, 油漆, 如果你不想解开它自己。素描法布不提供 Cc0 选项, 但我已经在 Blendswap 上列为 Cc0, 就我而言, 这里也是 Cc – 0 。 更新:发现拓扑标记有问题,所以我修复了它,并清理了几个其他小问题。现在,如果您与模型检查员一起打开钢丝框架,则可以更清楚地看到细分脚的形状。
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