尝试一些记忆在搅拌机/巨蛇的身体扫描!像往常一样,随时重新使用几乎任何东西,并去检查我不断增长的免费资产集合 ;) 还有更多! 每个模型由1500个三角形组成,其起源位于地面平面上。显然,具有多个人的扫描精度较低。 我删除纹理,以保持面部平坦的阴影,因为这是我目前正在考虑的步骤:几何。特别是,如何保持字符鼻子 – 否则脸感觉太平 – 同时记住我的(自动)工作流程。 这可以通过指定,只需一个手动干预(但不再自动! 会考虑的。。。 更多的来,只要我取得进展,如果我觉得启发!
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2、模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型,与现实环境中的真实物体有差异。
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