想尝试使用Glass,并将一些不透明度与一些发射相结合,以添加和玩转一些基本的闪电效果。我为闪电创造了一个自己的紫外线,所以如果需要,可以将它们分开。想要更高的多边形,因为我将在Marmoset中制作一些特写渲染镜头。希望你们喜欢。C&C始终欢迎和赞赏。 重现布鲁斯·于(Bruce Yu)的这个令人敬畏的武器概念非常有趣。我在库存上添加了一些细节,因为在3D构建和纹理化后它看起来有点平坦。 编辑:为闪电效果创建了一个小装备和空闲动画,并摆脱了纹理中的一些拉伸细节。
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1、如该资源发布者无特别说明,模型结构、精度及细节等,以预览图、线框图展示为准。
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