在Blender 2.92中创建了一个新的basemesh,使用非常简单的基本体建模,所有对象都位于一个对象内,顶部带有一个remesh修改器,使其成为流形。您可以随意在任何您喜欢的雕刻项目上使用它,但它不适合动画。 它在blender中还有一个基本的3光设置,以及一个用于1080X1350渲染的摄像头。
官方提示:
1、如该资源发布者无特别说明,模型结构、精度及细节等,以预览图、线框图展示为准。
2、模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型,与现实环境中的真实物体有差异。
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4、obj、fbx等通用格式,导入三维软件或引擎中均无法直接达到原始文件中展示的渲染效果,需要手动进行二次调整。