游戏角色
这是我第一次雕刻和使用细分工作流程。让我知道你的想法!
我在blender中使用了汤恩色泽,因此为了保持外观,我烘培了光线和阴影到纹理。
官方提示:
1、如该资源发布者无特别说明,模型结构、精度及细节等,以预览图、线框图展示为准。
2、模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型,与现实环境中的真实物体有差异。
3、预览图中未展示部分则没有设计,如有任何疑问请在购买前联系客服咨询。
4、obj、fbx等通用格式,导入三维软件或引擎中均无法直接达到原始文件中展示的渲染效果,需要手动进行二次调整。