blender文件下载(IK装备、更好的纹理、更少的材质等)
我在实体漆中重新编织,在blender中修改和设置(突击步枪和马槽也由我制造)
由Moesizzlac制作的Grappleshot模型,由我进行纹理处理和修改。
官方提示:
1、如该资源发布者无特别说明,模型结构、精度及细节等,以预览图、线框图展示为准。
2、模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型,与现实环境中的真实物体有差异。
3、预览图中未展示部分则没有设计,如有任何疑问请在购买前联系客服咨询。
4、obj、fbx等通用格式,导入三维软件或引擎中均无法直接达到原始文件中展示的渲染效果,需要手动进行二次调整。