高度详细, 模块化, PBR 纹理基础女性角色模型准备用于任何游戏引擎.
使用 HDRP 材料在 Unity 中创建渲染和颜色变化。
艺术品姿势,创建雕塑,或添加服装模型
*包括:
- maya场景文件
- ZBRUSH 工具 (ZTL) 文件,包含 7 个细分
- 用于修改纹理的物质画家文件
- . fbx – . obj
- 所有纹理文件
*材料:
- 皮肤
- 内衣
- 眼睛
- 睫毛和眉毛
- 角膜
- 毛
官方提示:
1、如该资源发布者无特别说明,模型结构、精度及细节等,以预览图、线框图展示为准。
2、模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型,与现实环境中的真实物体有差异。
3、预览图中未展示部分则没有设计,如有任何疑问请在购买前联系客服咨询。
4、obj、fbx等通用格式,导入三维软件或引擎中均无法直接达到原始文件中展示的渲染效果,需要手动进行二次调整。