此模型是使用Autodesk Maya 2020创建的。
更新:
-面部表情抛光剂
-FK手臂的跟随属性
新的:
-额外全局控制
-腿部极向量的跟随属性
-IK手臂的FK手臂属性
-道具的父控件
-头部控制的世界父级
-用于眼睛目标控制的眼睑影响属性
-瞳孔大小和虹膜大小
修正:
-IK腿部的局部方向
-一般剥皮
-表达方式(嘴)
版本1.1
-修复了腿部/手臂扭曲的极限问题
官方提示:
1、如该资源发布者无特别说明,模型结构、精度及细节等,以预览图、线框图展示为准。
2、模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型,与现实环境中的真实物体有差异。
3、预览图中未展示部分则没有设计,如有任何疑问请在购买前联系客服咨询。
4、obj、fbx等通用格式,导入三维软件或引擎中均无法直接达到原始文件中展示的渲染效果,需要手动进行二次调整。