blender源文件,打开婚纱或者头发为黑色,重新渲染即可,blender材质球用蒙版做的,衣服和头发的基础贴图都是黑白灰的,颜色是用节点叠加上去的,可以自行调整,就算不懂blender,只要懂Unity和UE4或者maya的材质,应该很容易看得懂……
官方提示:
1、如该资源发布者无特别说明,模型结构、精度及细节等,以预览图、线框图展示为准。
2、模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型,与现实环境中的真实物体有差异。
3、预览图中未展示部分则没有设计,如有任何疑问请在购买前联系客服咨询。
4、obj、fbx等通用格式,导入三维软件或引擎中均无法直接达到原始文件中展示的渲染效果,需要手动进行二次调整。